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----■Tips-----
 
2003/05/29 第1講 お約束

Tipsと言う内容には程遠く、プレイ日記に書いても良かったのですが
後で探し出すのが面倒そうなので、コーナーを別にしてみました。

ネットゲーに精通されている方や、熟練したプレイヤーには
役に立たない内容ですが、これから始めようとされてる方や
スタイルの違いに戸惑っている方などに利用して頂ければ
うれしいかもぉ〜♪


それでは、始まり始まりぃ〜♪

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今回のテーマは、グループによるExp時の基本について考えて見ました。

PullerによるMobの引き寄せ、まずはここから始まりますね。
PULL開始


んで、Mobが1匹の場合は・・・

話は簡単 集中攻撃!


でも・・・

複数来ちゃったら?


ありがちなパターンは・・・

キャスターとかが個別にDDを撃ってたりすると・・・


キャスターはMobに嫌われて・・・

キャスターにMobが行っちゃって、Healerが大忙し・・・


あぁぁぁぁぁぁ・・・

哀れなHealerは死亡 (−人ー) 南無〜


じゃあ、お勧めは?

Mobに嫌われない程度にSnear、Stun、Rootで時間を稼いで・・・


慌てず騒がず・・・

ターゲットをメインタンクに合わせましょう♪
↑↑ 【これ重要テストに出ます】


慣れたTankなら、Mobが向かってくる前にTauntを取ってくれます。
各個撃破するより、集中砲火でMobの数を減らしていく方が
圧倒的に効率面・安全面に優れています。

爺の場合はScoutなので、火力に乏しいのですが、SnearShotを入れて
時間を稼いだり、キャスターやHealerに向かっているMobを自分に集めて
一時的なクッションになっています。 TankがMobを引き取ってくれるまで
殴らせておいて、ターゲットはメインタンクにあわせるようにしています。

Scoutは回避率のおかげで、ダメージを受ける事も少ないので
爺にMobが張り付いていても、キャスターの皆さんはターゲットを
メインタンクに合わせるようにしてもらえると助かります。
(タンクの皆さんが、Taunt取ってくれないと泣いちゃうけど・・・) (;_;

最後に繰り返しになりますが、キャスターのTauntは、即Healerの
Heal Tauntにつながり易いので、違うMobをターゲットして
Tauntを取らないように心がけましょう♪


これ、みんなのお約束だぉ〜〜〜♪


じゃ、またねぇ!

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