| 2003/05/29 第1講 お約束 |
Tipsと言う内容には程遠く、プレイ日記に書いても良かったのですが
後で探し出すのが面倒そうなので、コーナーを別にしてみました。
ネットゲーに精通されている方や、熟練したプレイヤーには
役に立たない内容ですが、これから始めようとされてる方や
スタイルの違いに戸惑っている方などに利用して頂ければ
うれしいかもぉ〜♪
それでは、始まり始まりぃ〜♪
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今回のテーマは、グループによるExp時の基本について考えて見ました。
PullerによるMobの引き寄せ、まずはここから始まりますね。 |
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| PULL開始 |
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んで、Mobが1匹の場合は・・・
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| 話は簡単 集中攻撃! |
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でも・・・
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| 複数来ちゃったら? |
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ありがちなパターンは・・・
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| キャスターとかが個別にDDを撃ってたりすると・・・ |
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キャスターはMobに嫌われて・・・
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| キャスターにMobが行っちゃって、Healerが大忙し・・・ |
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あぁぁぁぁぁぁ・・・
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| 哀れなHealerは死亡 (−人ー) 南無〜 |
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じゃあ、お勧めは?
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| Mobに嫌われない程度にSnear、Stun、Rootで時間を稼いで・・・ |
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慌てず騒がず・・・
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ターゲットをメインタンクに合わせましょう♪
↑↑ 【これ重要テストに出ます】 |
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慣れたTankなら、Mobが向かってくる前にTauntを取ってくれます。
各個撃破するより、集中砲火でMobの数を減らしていく方が
圧倒的に効率面・安全面に優れています。
爺の場合はScoutなので、火力に乏しいのですが、SnearShotを入れて
時間を稼いだり、キャスターやHealerに向かっているMobを自分に集めて
一時的なクッションになっています。 TankがMobを引き取ってくれるまで
殴らせておいて、ターゲットはメインタンクにあわせるようにしています。
Scoutは回避率のおかげで、ダメージを受ける事も少ないので
爺にMobが張り付いていても、キャスターの皆さんはターゲットを
メインタンクに合わせるようにしてもらえると助かります。
(タンクの皆さんが、Taunt取ってくれないと泣いちゃうけど・・・) (;_;
最後に繰り返しになりますが、キャスターのTauntは、即Healerの
Heal Tauntにつながり易いので、違うMobをターゲットして
Tauntを取らないように心がけましょう♪
これ、みんなのお約束だぉ〜〜〜♪
じゃ、またねぇ!
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